今天看到老大被神选吊起来打有感而发,拿了之前一个专铁教徒档来打打神选,教一下神选应该怎么应对,虽然是毕业档,不过人不是很强,因为是专铁,所以蜡烛大部分也就是在2-3中间,甚至有三分之一都没转化,中途远程死了到现在都没招到,以至于拿先知充当远程!装备也并不是多好,红武就是一把红长枪,一个比白板略强的红斧头,伤穿剑有点用,防具大部分还是穿的白板甲打配件,直接开打上图
如图所示,图上这种级别的神选营地,属于神选中强度最高的营地,再高只能拉一队蛮王进来组成40+阵容,不过40+这个原版不是故意去这么干,基本是不会遇到的
接下来详细说一下打法
可以看到我阵容选择的是三盾卫阵容,因为这一场有2普通巨魔2装甲巨魔,如果不能分割开,那么你阵型绝对会被冲烂,神选营地中,带装甲雪巨魔+多神选强度是比纯20神选高的,而且这是个雪山地图,能后退拿到的地利其实很小。我的选择是三盾连架不屈,中间间隔两格,这样形成的不屈阵线,可以很好的格挡巨魔的冲锋,把他卡死在这条不屈线上面
可以看到这是神选接下来行动后我方站位,最大区别就是盾卫强走一格直接卡死两巨魔,同时也能让后面的几个神选也被卡住,这就不得不提到神选的一个比较呆的地方,就是会一直绕圈,盾卫卡住这个位置后,对面后几个神选就会继续绕圈
然后这是继续等待后,神选贴人情况
这里可以看到,左上角决斗剑的位置,黑色圈其实是没有威胁的,这俩一个砍刀顶多走一步上来砍人,一个投掷在标枪丢完之前是不会切近战的。所以我们选择决斗剑往右下走一格切勾镰,直接勾投斧蛮子,这样既解决了下回合对面双手棍问题,又贴住了人给兄弟们创造了攻击条件。另外说一句我不是全体柄专,也不是全员激素,这两种打法强度确实够高,但是过于无脑和无聊。继续刚才的话题,红圈其实是下回合能直接威胁到我的单位,接下来就是处理这俩大锤
可以看到下面的大锤已经残血并且斧哥开了激素,基本可以判断死人,中间大锤趔趄+缴械,也可以看成死人,变化发生在红圈大斧,这是从阴影里走出的怪,我并没有预料到这个的出现,不过我是减重220宣誓甲轻灵,完全可以吃这一斧,不过大斧神选选择了直接跳开然后冲击我拿鞭子的旗手和夜视头先知。所以这回合的危险解除
这是神选继续前进后的情况,已经有五个需要处理的单位了,大棒神选可以宣判死刑,狂暴杀戮基本死了,接下来是贴住鞭子的神选
如图,需要处理的五个单位,已经有三个单位够不成威胁了,斧子被趔趄,大棒被白旗,大锤被网住,接下来就是处理红圈大斧
可以看到在杀掉了白旗单位之后,我选择用勾镰枪勾过来大斧神选,刮刀哥没ap了也无所谓,轻灵吃一锤一点事没有,这里我做的是两手准备,一个激素和一个勾镰,空了就激素强行再勾,也是必死单位,只是两种方法疲劳消耗不一样。这一轮危机基本上全部解除,继续下一回合战斗
可以看到对面划水的两个神选看到机会直接贴过来了
我方大棒直接走2过去快手切单手棍晕住,威胁解除一个
杀掉这一批,大斧开激素下回合干掉大锤,这一批区域威胁全部解除
如箭头所示,干掉后方所有蛮子之后,就可以安心用长柄处理巨魔和冠军了
后方蛮子处理完毕,开始扫尾打巨魔
这样就轻松赢了,战损也很小
这就是为什么我给滑步评价是战略性技能的缘故,bb五大神技:激素,快手,轻灵,滑步,柄专。其中激素和快手是最能提升新手的操作的perk,而滑步不一样,滑步的用法用处范围很广,接敌,牵制,跑路,近攻几乎都能涵盖,缺点就是非常吃游戏经验和对AI的理解,最简单的一点,滑步不是被打了之后再跑的技能,而是你凭借经验和对AI的理解,知道这一块马上会挨揍了,直接滑步跑,这才是正解,就说这么多了,希望这个攻略有人看,其实不算太难吧