梦幻西游:法系技能的计算公式,学会了,投入节省一半以上!
在《梦幻西游》的广阔世界中,法系角色的配置往往是玩家们讨论的热门话题。然而,许多玩家却对法系技能的计算公式知之甚少,导致在战斗中无法发挥出最佳效果。本文将深入解析法系技能的计算公式,帮助玩家们掌握这项关键技巧,从而节省一半以上的投入。
法系技能公式设计理解
首先,我们需要了解法系技能的基本计算公式:
人物群法技能伤害 = (师门技能项 + 法伤 - 法防) * 阵法 * 分灵系数 * (1 + 修炼差 * 0.02) + 修炼差 * 5 + 神木符
在这个公式中,涉及到多个复杂的因素。为了方便后续的讨论,我们将默认各个门派的修炼差、阵法和五行等均相同,并不计算法结。这样,我们可以简化为:
人物群法技能伤害 = (师门技能项 + 法伤 - 法防) * 分灵系数
这种公式对于新手来说,确实不太容易理解。相对而言,更简单的理解方式是:在相同的装备条件下,转到目标门派后,同样的战斗输出会高还是低,而不是去算自己转过去后面板能达到多少法伤。
扩容公式的完全版本
在深入理解法系技能伤害的计算时,我们可以扩展这个公式,得到更完整的表达:
群法技能总伤害 = (师门技能项 + (四孔) + 套装 + 经脉法伤 + 固定法伤 - 目标法防) * 总分灵系数 * 经脉其他期望
通过这个公式,我们可以发现,前半部分的内容只与门派设定相关,而与具体的硬件构成无关。这部分包括:
师门技能项:每个门派提供的技能伤害 四孔:装备中的插槽效果 套装:装备套装的加成 经脉法伤:角色经脉带来的法伤提升而后半部分的固定法伤则是与装备、升级魔力点、坐骑魔力点,以及师门技能提供的面板法伤相关。值得注意的是,各个法系门派提供的面板法伤技能效果相同,因此可以看作是一个固定值。
理解法伤与目标法防的关系
为了进一步简化计算,我们设定:
固定法伤 - 目标法伤 = X
在同一个战斗场景下,X并不会因为门派的改变而改变。这意味着我们可以将所有门派放置在同一个装备条件下进行理解。实际上,我们并不需要具体知道X的数值,因为目标法防的变化往往不容易预测。更重要的是,我们应该关注法伤与目标法防之间的比值趋势。总的来说,X本质上是面板法伤 - 经脉法伤 - 对方法防。
各门派技能的具体分析
在法系技能的计算过程中,每个门派的师门技能提供了一部分法伤,这些并不体现在面板上,但会参与最终数值的计算。以下是几个主要门派的技能系数:
神木林:落叶萧萧 = N²/120 + 1.5N + 3 魔王寨:飞沙走石 = N²/120 + 1.5N + 30 龙宫:龙卷雨击 = N²/145 + 1.4N + 35 化生寺:唧唧歪歪 = N 方寸:落雷符 = N²/120 + 0.7N + 30 天宫:雷霆万钧 = N²/120 + 0.7N + 30从这些数据中,我们可以得出几个重要结论:
越是高等级的传统法系,技能基础法伤明显高于非传统法系。 在传统法系中,手越短,基础法伤越高。 化生寺是唯一没有二次项的门派,更符合纯奶妈的定位。小结与展望通过本文的分析,我们可以看出,掌握《梦幻西游》法系技能的计算公式,对于提升角色的输出效果至关重要。了解这些复杂的计算方法,不仅能帮助玩家们在战斗中取得优势,还能有效降低投入成本。
你是否已经掌握了法系技能的计算方法?或者在实际战斗中遇到过什么挑战?欢迎在评论区分享你的经验与看法,和大家一起探讨法系的奥秘!返回搜狐,查看更多